¿Qué es la selección táctil?

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La selección táctil se refiere al diseño de interfaces de usuario que se utilizan específicamente en una pantalla táctil.

Esto requiere la necesidad de garantizar que todos los componentes interactivos, como botones y enlaces, que se pueden tocar con un dedo, tengan el tamaño y la distancia adecuados.

Puntos clave:
  • Tamaño y espaciado del objetivo
  • Para una pulsación cómoda y precisa, es prudente proporcionar un amplio espacio para evitar toques accidentales.

  • Pruebas con un dispositivo real
  • Localizar errores ocultos.

  • El contexto importa
  • Adaptar el conjunto de objetivos para mejorar su usabilidad.

¿En qué se diferencia la selección táctil de la selección con el ratón?

La selección táctil generalmente requiere elementos interactivos más grandes y espaciados en comparación con la selección con el mouse. Si bien los toques con los dedos ofrecen una forma conveniente de navegar, es posible que no siempre brinden el mismo nivel de precisión que un mouse, lo que resulta en toques accidentales en elementos adyacentes.

Consejo profesional:
Al implementar el toque, es aconsejable tener en cuenta el tamaño promedio de los dedos, así como la forma en que el usuario puede sacudir el dispositivo u otras formas de movimiento mientras lo sujeta. 

¿Qué tamaño deben tener estos objetivos?

El tamaño más pequeño para los objetivos táctiles se ha establecido en 44 x 44 píxeles. Las aplicaciones móviles con diseños complejos pueden requerir objetivos más grandes; puede ser útil si el usuario está en movimiento y sus dedos carecen de precisión.

Consejo profesional:
Asegúrese de que la comodidad de los objetivos táctiles se verifique en uso en diferentes dispositivos/tamaños.

El logro de una experiencia de usuario positiva requiere, entre otros, abordar los siguientes problemas: 

  • Síndrome del dedo gordo: Se refiere a toques involuntarios en objetivos adyacentes; una solución útil es agregar un espacio adecuado entre los objetivos.

  • Objetivos pequeños: Operar elementos clicables pequeños o muy juntos puede ser un desafío, pero se puede resolver agregando el tamaño o la ubicación adecuados.

  • Estados de desplazamiento: Los efectos diseñados para el ratón funcionarán en un entorno de escritorio, mientras que un entorno táctil requiere efectos diferentes.

  • Diseño adaptable: Realice pruebas exhaustivas para garantizar la accesibilidad y usabilidad de los objetivos táctiles en diversos dispositivos y dimensiones de pantalla.
Consejo profesional:
Proporcione retroalimentación visual a los usuarios para indicar cuándo un objetivo táctil está activo a fin de minimizar los toques accidentales.

¿Cómo puedo probar y asegurar que los objetivos táctiles de mi sitio web sean fáciles de usar?

Las pruebas son necesarias para verificar las decisiones de diseño tomadas y para encontrar posibles fallas. Se pueden usar los siguientes métodos:

  • Pruebas de usuario: Observe a los usuarios mientras interactúan con su sitio web en dispositivos táctiles, ya que esto le proporciona información directa sobre posibles problemas de usabilidad.

  • Herramientas de accesibilidad: Utilice herramientas que muestren los lugares donde los objetivos táctiles podrían ser un problema.

  • Emulación de dispositivos: Utilice diferentes tamaños de pantalla para probar su sitio web con la ayuda de herramientas de desarrollador o navegadores.

  • Analítica: Supervise las acciones del usuario e informe cuando los usuarios tengan problemas con las áreas de interacción táctil.
Consejo profesional:
Realiza pruebas de usuario con usuarios que representen a las personas a las que se dirige el producto para recopilar información valiosa sobre sus necesidades y comportamientos específicos.

Conclusión

El touch targeting se trata de la optimización de las pantallas táctiles. Combínalo con mucho espacio entre los objetivos, prueba la interacción en dispositivos reales y ten en cuenta el contexto. Asegúrate de que la interacción de los usuarios con la interfaz no solo sea posible, sino también agradable.

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