Che cos'è il Touch Targeting?

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Il Touch Targeting si riferisce alla progettazione di interfacce utente utilizzate in modo specifico su un touchscreen.

Ciò richiede la necessità di garantire che tutti i componenti interattivi come pulsanti e link, toccabili con un dito, siano di dimensioni e distanza appropriate.

Punti chiave:
  • Dimensioni e spaziatura del target
  • Per garantire comodità e precisione di tocco, è opportuno prevedere uno spazio ampio per evitare tocchi accidentali.

  • Test con un dispositivo reale
  • Individua errori nascosti.

  • Il contesto è importante
  • Adatta il set di target per migliorarne l'usabilità.

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In che modo il targeting touch differisce dal targeting con il mouse?

Il touch targeting di solito richiede elementi interattivi più grandi e distanziati rispetto al targeting con il mouse. Sebbene i tocchi con le dita offrano un modo comodo per navigare, potrebbero non fornire sempre lo stesso livello di precisione di un mouse, con conseguenti tocchi accidentali su elementi adiacenti.

Consiglio da professionista:
Quando si implementa il touch, è opportuno tenere conto della dimensione media delle dita, nonché di come l'utente potrebbe scuotere il dispositivo o di altri movimenti durante l'impugnatura del dispositivo. 

Quanto grandi dovrei fare questi target?

La dimensione minima per i touch target è stata impostata a 44 x 44 pixel. Le app mobili con design complessi possono richiedere target più grandi; ciò può essere utile se l'utente è in movimento e le sue dita mancano di precisione.

Consiglio da professionista:
Assicurarsi che il comfort dei target touch venga verificato nell'utilizzo su diversi dispositivi/dimensioni.

Il raggiungimento di un'esperienza utente positiva richiede, tra le altre cose, l'affrontare i seguenti problemi: 

  • Sindrome del dito grosso: Si riferisce a tocchi involontari su target adiacenti; una soluzione utile è aggiungere una spaziatura adeguata tra i target.

  • Target piccoli: L'utilizzo di elementi cliccabili piccoli o ravvicinati può essere difficile, ma può essere risolto aggiungendo dimensioni o posizionamento appropriati.

  • Stati di hover: Gli effetti progettati per il mouse funzioneranno su un ambiente desktop, mentre un ambiente touch richiede effetti diversi.

  • Design reattivo: Eseguire test approfonditi per garantire l'accessibilità e l'usabilità degli obiettivi touch su diversi dispositivi e dimensioni dello schermo.
Consiglio da professionista:
Fornire un feedback visivo agli utenti per segnalare quando un obiettivo touch è attivo, al fine di ridurre al minimo i tocchi accidentali.

Come posso testare e garantire che i target touch del mio sito web siano user-friendly?

I test sono necessari per verificare le decisioni progettuali prese e per individuare eventuali difetti. È possibile utilizzare i seguenti metodi:

  • Test utente: Osserva gli utenti mentre interagiscono con il tuo sito web su dispositivi touch, in quanto ciò fornisce un feedback diretto in merito a possibili problemi di usabilità.

  • Strumenti di accessibilità: Utilizza strumenti che mostrano i punti in cui gli obiettivi touch potrebbero rappresentare un problema.

  • Emulazione del dispositivo: Utilizza diverse dimensioni dello schermo per testare il tuo sito web con l'aiuto di strumenti per sviluppatori o browser.

  • Analisi: Monitora le azioni degli utenti e segnala quando gli utenti hanno problemi con le aree di interazione touch.
Consiglio da professionista:
Esegui test utente con utenti rappresentativi delle persone a cui il prodotto è destinato, per raccogliere informazioni preziose sulle loro esigenze e comportamenti specifici.

Conclusione

Il touch targeting riguarda l'ottimizzazione dei touchscreen. Combinalo con ampi spazi tra gli obiettivi, testa l'interazione su dispositivi reali e tieni conto del contesto. Assicurati che l'interazione degli utenti con l'interfaccia non sia solo possibile, ma anche piacevole.

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