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触摸定位与鼠标定位有何不同?
与鼠标定位相比,触控目标通常需要更大、间距更大的交互元素。 虽然用手指点击提供了便捷的导航方式,但它们可能无法提供与鼠标相同的精度,从而导致意外触摸到相邻元素。
我应该将这些目标设置多大?
触控目标的最小尺寸设置为 44 x 44 像素。 设计复杂的移动应用程序可能需要更大的目标; 如果用户在移动中,并且手指不够精确,这会很有帮助。
触控目标设计中常见挑战或问题有哪些?
要获得积极的用户体验,除其他外,还需要解决以下问题:
- 胖手指综合症: 它是指无意中触碰到相邻的目标;一个有用的解决方法是在目标之间添加适当的间距。
- 小目标: 操作小或紧密排列的可点击元素可能具有挑战性,但可以通过添加适当的大小或位置来解决。
- 悬停状态: 为鼠标设计的特效适用于桌面环境,而触摸环境需要不同的特效。
- 响应式设计: 进行全面测试,以确保触摸目标在各种设备和屏幕尺寸上的可访问性和可用性。
如何测试并确保我的网站的触摸目标是用户友好的?
测试对于检查设计决策和发现可能的缺陷是必要的。可以使用以下方法:
- 用户测试: 观察用户在触摸设备上与您的网站互动的情况,因为这可以为您提供有关可用性问题的直接反馈。
- 辅助功能工具: 使用工具来显示触摸目标可能存在问题的区域。
- 设备模拟: 利用不同的屏幕尺寸,借助开发者工具或浏览器来测试您的网站。
- 分析: 监控用户操作,并在用户遇到触摸交互区域问题时进行报告。
总结
触摸目标是关于触摸屏的优化。将其与目标之间的较大间距相结合,在实际设备中测试交互,并考虑上下文。确保用户与界面的交互不仅可行,而且令人愉悦。